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준섭
준섭
Standard Membership오픈기여회원
저는 "대화 타입 - 하드코어" 기준으로 케릭터를 제작합니다.
"대화타입 - 스탠다드"까지는 자연스러운 대화가 가능하지만 "대화타입 - 소프트"는 거의 생각하지 않고 제작하기 때문에 소프트로 대화할 경우, 대화가 부자연스러울 수 있습니다.

Created Characters (4)